新京葡娱乐场网址:平衡性是网络游戏夭折的第

2019-04-25 15:23栏目:澳门新葡亰免费网址
TAG:

澳门新萄京59533com ,17173《2011年度中国网络游戏市场调查报告》日前对外发布。该报告是由17173和易观国际携手合作,对超过50万份有效用户问卷进行深入研究后得出的数据结果。2011年报告显示,葡京注册澳门葡京赌场 ,在过去的一年中玩家对网游的不满程度加深,对于游戏的公平性、娱乐性的回归呼声愈发高涨,好玩又不黑的游戏越来越少。

澳门葡京网上开户新澳门葡京娱乐场下载 ,17173《2011年度中国网络游戏市场调查报告》日前对外发布。该报告是由17173和易观国际携手合作,对超过50万份有效用户问卷进行深入研究后得出的数据结果。2011年报告显示,澳门葡京真人赌场澳门葡京注册新蒲京娱乐场下载葡京新pj558844 ,半数以上的玩家因为外挂而离开;其次,游戏平衡性被破坏是玩家离开的主要因素。

老葡京娱乐网址新萄京娱乐在线 ,2011年起,中国网游市场营收超460亿,实现逆市反弹,产业再繁荣的最直接表现是原创产品的增长,根据国家新闻出版总署公布数据,2011年国产网游审批数量达184款,大大超越以往。原创网游的这一增长态势延续到了2012年,据不完全统计,今年上半年开启测试的新游数量已经突破100款。

新蒲京娱乐场下载 1
2011年网游用户对于网游的不满之处

新蒲京娱乐场下载 2
澳门xinpujing ,2011年玩家离开上一个网游的原因

葡京娱乐网址澳门新葡亰赌场网址 ,与数量增长相对应的是超高的新游死亡率。据记者了解,近年来平均每年死掉的新游数量接近新增总数的50%。从2012年上半年来看,这一趋势并未改变。专家指出,网游产业逐渐走向成熟,“平衡性”成为决定网游作品存亡的生命线。网易早期的回合制作品《梦幻西游》以及近年来大热《英雄联盟》都以平衡性见长。

新蒲京娱乐场下载 3
新京葡娱乐场388官网 ,2010年网游用户对于网游的不满之处

新蒲京娱乐场下载 4
新莆京投注网站葡京线上投注平台新京葡娱乐场网址 ,2010年玩家离开上一个网游的原因

新萄京娱乐app新萄京赌场官网 ,老游多高寿,新游多夭折

  不花钱难生存 道具收费“仇恨”最高

  外挂是导致玩家离开的根本因素

据某搜索引擎网游热点排行榜显示,排行前十的网游中,除了《英雄联盟》和《龙之谷》分别是去年和前年的作品,其余八款网游皆有四年以上高龄。目前,网易的《魔兽世界》(微博)和《梦幻西游》、完美的《诛仙》和《完美世界》、盛大的《传奇》系列、网龙的《魔域》等支柱产品依然坚挺,依旧在中国网游市场上占据营收重要地位。

2011年,68.3%的玩家因为“不花钱难以生存”而对网游产生不满,较2010年增长了29.8%,涨幅最大。与此同时,2011年玩家对“虚拟道具价格高”的不满占比为55.0%。

2011年,54.3%的玩家因“外挂太多”而离开,比2010年增长了13个百分比,排名第一。由此可见,外挂猖獗仍然是玩家离开游戏的首要因素。究其原因,一是游戏设计和运营的漏洞,让外挂有机可乘;二是我国相关的法律法规仍处于空白;三是玩家为了快速升级而不得不使用外挂。

与老游戏老而弥坚形成鲜明对比的是,近年来新游戏上线后的死亡率高得惊人,数据显示,平均每年死掉的新游戏超过50%。在如今每周都有数款游戏面市的情况下,玩家对于新游戏的宽容度越来越低,记者了解到,很多玩家在同一时间内上手多款游戏,且在一款游戏中停留的时间不会超过一个月。

道具收费模式其实是大大降低了玩家的准入门槛,玩家无需担心时间和经验,只要有钱官方就可以卖经验卖装备。但是随着道具价格越来越高,使玩家越来越难以在游戏中生存。

游戏性和平衡性差是影响玩家去留的主要因素

另一组数据则显示,超过9成的新游戏面临“高开低走”的窘境——新开服时玩家数量达到最高值,然后玩家迅速流失。一部分玩家流失速度快的游戏,甚至不到半年就关停消亡。

同时,在道具收费模式下,游戏逐渐成为有钱人的游戏,消费与不消费,消费多与消费少在游戏中都有着天壤之别。由 “贫富差距”而导致的游戏平衡性问题,也是玩家对网游产生不满的主要因素之一。

报告显示,游戏性是玩家离开游戏的主要因素。这主要是由于游戏研发测试之时业已存在的问题,其次是游戏在运营时的更新及BUG等因素造成玩家流失。

资深人士分析认为,在网游产业发展早期游戏产品不多,玩家选择性相对较少,老网游有机会在运行过程中不断发现问题解决问题,从职业平衡与游戏设置,到修复游戏中的BUG,打击游戏外挂等。持续地修改以满足玩家需求,这些游戏不仅非常成熟,而且已经形成一个成熟的社区。而今天的市场环境对于新网游来说更加严苛,如果一款新游戏设计之初就有缺陷,它们往往来不及在运营过程中调整,就已经被玩家抛弃。

2011年,由于“游戏平衡性差”而使玩家对网游产生不满占比为44.9%,较2010年增长了14.6%。平衡性是游戏最为基础的设定,但是在利益的驱动下,厂商们已经将游戏作为一个商品来看待,过于呈现游戏的商品化属性而忽略了娱乐属性,道具收费模式已经进入到一个“死胡同”里,运营商们的“圈钱”行为已经引起玩家们极大的不满。

 35%的玩家因为“游戏性差”而离开游戏,24.4%因为网游“太消耗时间”而离开游戏。

在国产网游中84.37%的作品同质化的今天,游戏的平衡性已经成为游戏的关键。专家表示,尽管从来未远离批评,甚至在ARPU值(每用户平均收入)上也有逐渐走高的危险趋势,但从总体上看,经典老游戏在总体的平衡性上比较出色。但老游戏无论是种族、金融还是法术、副本上,都极大的保证了其玩家的平等性。相比之下,这两年新游戏大量上市,很多“速成”的游戏急功切利,除了在画面上对成功作品进行模仿抄袭,不做创新外,在游戏设计上根本不顾游戏平衡性,一味让玩家花钱,很快就被玩家抛弃。

如何保持游戏的平衡性,如何制作好玩又不黑的游戏,已经成为厂商需要考虑的问题,因为游戏不仅仅是商品。
外挂仍然猖獗 玩家不满情绪加深

游戏性的好坏主要体现在游戏的操作和系统上,好的游戏应该在故事情节或者玩法上能让玩家不断的去追求更高的成就,而不是将时间都耗费在升级打怪上,即容易上手又具有完善的游戏系统和架构的游戏,对玩家的吸引不止一点两点。

2008年,赛迪顾问的分析师断言平衡性将成为游戏业未来拐点。四年以后,游戏平衡性已经成为游戏能否存活的“生命线”。

版权声明:本文由www.xpj88.com发布于澳门新葡亰免费网址,转载请注明出处:新京葡娱乐场网址:平衡性是网络游戏夭折的第